joey1258:RX学习日志.10

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43210Completed我们可以看到4之前的数值都因为符合小于4的断言而被忽略了,直到4断言返回了false,4被打印了出来……,其后的数值仍然小于4,但也被打印了出来。……SkipUntil将会以可观测物队列B产生任何值的时间时间点,跳过可观测物队列A中在此时间点之前产生的所有值

ID@Xbox 微软独立游戏开发者项目技术公开培训第一期将举办

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具体安排讲解课程: ID@Xbox中国政策、流程及福利介绍,全球主机独立游戏市场分享;Windows游戏开发介绍展望……上海时间:2016年4月20日上午9点半地点:上海市闵行区紫星路588号紫竹国家创新中心北京时间:2016

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……第三章关于具体的流程如何建造单位?……Unit包括了攻击、防守、扣血、相关的UI操作,比如血条显示

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(上篇)

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技术选择的重要性:随着时间的变化,一种技术的积累会随着软硬件技术的更新和行业的发展被一程度作废掉,没有人可以保证目前研究的东西会一直有用……,你做几十年泥瓦匠的经验不如3D打印来的快。……这样,我们生产出来的游戏世界就会比较自然,并且在具有一随机性的同时,保持有一的合理性,确保看起来没有违和感

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以按 WASD 键走动,用鼠标控制方向,敌人 Enemy 可以发射射线,在射线碰到玩家时控制台会打印……下次只有时间过了 fireCd 记录的时间,才能开火。……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置

午夜现场:公路惊魂 - 特别版(Midnight Scenes: The Highway (Special Edition))

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这款游戏流程很短,大约15分钟,非常适合工作之余的茶歇时间体验!……《午夜现场:公路惊魂》,作者Octavi Navarro是像素画系列《Pixels Huh》的创作者

图书管理员(The Librarian (Special Edition))

indienova.com/steam/game/1364010

这款游戏流程很短,大约30分钟,非常适合工作之余的茶歇时间体验!图书馆好像出了什么事情。……Librarian),作者Octavi Navarro是像素画系列《Pixels Huh》的创作者

午夜现场 第二章:告别 - 特别版(Midnight Scenes Episode 2 (Special Edition))

indienova.com/steam/game/1382730

这款游戏流程很短,大约30分钟,非常适合工作之余的茶歇时间体验!……含颇受评论人士好评的小品游戏《午夜现场:告别》,作者Octavi Navarro是像素画系列《Pixels Huh》的创作者

午夜现场 第二章:告别 - 特别版(Midnight Scenes Episode 2: The Goodbye Note)

indienova.com/game/midnight-scenes-episode-2-the-goodbye-note

这款游戏流程很短,大约 30 分钟,非常适合工作之余的茶歇时间体验!……《午夜现场:告别》,作者 Octavi Navarro 是像素画系列《Pixels Huh》的创作者

Choosatron 互动小说机器

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Choosatron 是一个奇妙的主意:它将互动小说做成了一个机器——一台打印机。……Choosatron 是一个奇妙的主意:它将互动小说做成了一个机器——一台打印机。……与此同时,还会将整篇小说按照玩家的选择不断打印出来

版本:Early Access


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